2017년 9월 29일 금요일

[20170929] Build Main Process

"Roguelike 장르는 게임 개발의 기본기를 익히는데에 최고다."
...라는 생각을 해봅니다.

1. State 와 Schedule 에 대한 개념확립
2. 그리고 그것들의 조절을 위한 복합적인 사고 훈련
...에 매우 적합한 것 같습니다.


게임의 룰이 되어줄 로직을 작성중입니다.

아직 완성버전은 아닙니다만 거의 끝나갑니다.
빨리 빨리 갑니다.
( '_')y-~

< Game Process >

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