2018년 8월 7일 화요일

[20180807] 잡설 - 고생이 부족했었나 보다

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아이템이 있느냐 없느냐.
랜덤 드랍이 가능하느냐.
강화가 가능하느냐.

세부적으로 파고들면 이것만 가지고도 간단한 게임 1개 분량의 작업량이 구성될 수 있다.

첫 게임만들면서 교훈을 얻지 못했다.

이 것 때문에 고생은 엄청 했었는데 말이지.

( '_')y-~

> 드랍룰 빡시네.
> 첫 게임은 적당히 엉망으로 했었어서...
> 몰랐나벼.
> 무심결에  "고생이 부족했었나 보다."....
> ...라고 머저리 같이 생각하는 내가 싫다.

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