"어딘가에서 곱하기는 세계의 변환이다."
...라는 문구를 본적이 있다.
그리고 그 곱하기로 이 세계, 저 세계로 굴러다니다 보면 값에 주어진 엄밀함이 맥없이 사라지는 경우가 더러 있다.
오늘 사소한 버그를 잡기 위해 엄밀함을 기대하며 산출한 값에 약간의 노이즈를 첨가했고, 알고리즘이 잘 굴러가게 되었다.
( '_')y-~
> 코딩을 어거지로 배워야 할 친구들이 이런 재미를 맛봤으면 좋겠건만
> 아마도 무리겠지.
> 3번 고침
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