2018년 2월 10일 토요일

[20180210] 게임을 만들어.

Facebook 에서 옮겨옴.

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게임로직의 핵심은...
눈에 보기에 그럴싸한
현실과 비교해 크게 이질적이지 않은
...그런 결과를 도출하는 것이다.

그러니까 "최단거리" 같은거에 너무 집착하지 말자.

분할처리 하지 않는다는 전제하에 이론상 한 프레임에 100번 탐색할 수도 있으니까.

현민아~! 그렇지?
공돌이 코스프레 그만하고 게임을 만들어.
( '_')y-~

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