dev log : 로그( Rogue )
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2018년 11월 22일 목요일
[20181122] 잡설 : 전략
Tile Animation 이 필요하다.
그리고 맵의 Tile 의 갯수가 1200개에 쉽게 근접하고 있음을 새삼스럽게 확인하게 되었다.
그리는 거야 엔진이 알아서 컬링한다고 쳐도
Update 에 대해서는 일종의 <전략> 이 필요한 상황이다.
2D 게임 만들면서 이걸 신경쓰게 될줄은 생각지도 못했다.
골치 아프다면 아프고, 재미지다면 재미지다.
( '_')y-~
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